# Резюме – Никита Чернов

**Никита Чернов** — Фронтенд-инженер, Тбилиси, Грузия

- Canonical: https://drimchansky.dev/ru/resume/
- PDF: https://drimchansky.dev/files/%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4_%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%8E%D0%BC%D0%B5.pdf
- Telegram: [t.me/drimchansky](https://t.me/drimchansky)
- LinkedIn: [linkedin.com/in/drimchansky](https://www.linkedin.com/in/drimchansky)
- GitHub: [github.com/drimchansky](https://github.com/drimchansky)
- Email: [drimchansky@gmail.com](mailto:drimchansky@gmail.com)

## О себе

Фронтенд-инженер с 5-летним профессиональным опытом работы с JavaScript / TypeScript, React, CSS, Node.js и многими другими веб-технологиями для решения бизнес-задач и достижения результатов. Специализируется на создании удобных для пользователей, производительных и доступных веб-решений.

## Опыт работы

### Фронтенд-инженер, [P2P.org](https://www.p2p.org/)

дек. 2025 г. – на данный момент (10 месяцев) · Кипр · Удалённо

**P2P.org** – инфраструктурная блокчейн-компания, предоставляющая решения Staking-as-a-Business в более чем 40 сетях с объёмом активов под управлением свыше $12 млрд. Компания предлагает white-label стейкинг-API, DeFi-продукты для генерации доходности и инструменты для валидаторов – для бирж, кошельков и банков.

### Фронтенд-разработчик, [Social Discovery Group](https://socialdiscoverygroup.com/)

авг. 2025 г. – дек. 2025 г. (5 месяцев) · Кипр · Удалённо

**Social Discovery Group** – глобальная технологическая компания, создающая продукты в области social discovery и виртуальной близости для более чем 500 млн пользователей в более чем 150 странах мира.

- Отвечал за реализацию 9 A/B-тестов в команде платежей, обеспечив своевременный выпуск надежного функционала, рост конверсии и доверия пользователей.
- Инициировал ряд улучшений UX и процессов разработки, оптимизировав рабочий процесс команды и повысив удобство использования продукта.

### Фронтенд-разработчик, [TrueLab Game Studios](https://truelab.games/)

дек. 2020 г. – авг. 2025 г. (4 года и 9 месяцев) · Мальта · Удалённо

**TrueLab Game Studios** — студия в сфере iGaming, разрабатывающая онлайн-игры для операторов по всему миру.

- Создал прототип, спроектировал и разработал унифицированное React.js / Redux Toolkit / Tailwind CSS приложение пользовательского интерфейса и бизнес-логики для игр, уменьшив стоимость разработки более чем на 35%, упростив поддержку и удвоив скорость релизов нового функционала.
- Руководил 11 проектами на стадиях планирования, full-stack-разработки и поддержки. Был ответственным за техническую реализацию, соблюдение сроков и координацию работы кросс-функциональной команды. Каждый проект реализовал в срок.
- Создал внутренний инструмент для работы с локализацией, который сократил трудозатраты на перевод и позволил запустить приложение на более чем 15 новых языковых рынках.
- Был наставником 7 инженеров, помогая 5 младшим инженерам перейти на middle-уровень и 2 middle-инженерам стать готовыми к уровню senior.
- Запустил сайт документации на Docusaurus, сократив количество дублирующихся вопросов в чате на 75% и освободив более 15 часов работы разработчика в неделю.
- Внедрил и реализовал модульные и интеграционные тесты для наиболее важных частей и пользовательских историй в ключевых проектах компании, что позволило сократить количество новых ошибок в этих модулях примерно на 70%.
- Разработал документацию и гайдлайны по стилю, которые снизили время адаптации на 20% и уменьшили количество повторяющихся ошибок в модулях.
- Внедрил современные графические форматы и другие оптимизации, что позволило сократить среднее время загрузки примерно на 40% и повысить удобство использования.

### Сервисный инженер, [ЛокоТех-Сервис](https://www.locotech.ru/)

март 2019 г. – нояб. 2020 г. (1 год и 9 месяцев) · Россия · В офисе

**LocoTech Service** – крупная железнодорожная инжиниринговая компания, оказывающая услуги по обслуживанию, ремонту и модернизации локомотивов.

Собирал и анализировал ключевые показатели работы депо, влияющие на выручку, согласовывал корректность данных с представителями РЖД. Руководил пятимесячным внедрением автоматизированной системы управления в депо и автоматизировал значительную часть обязанностей сервисных инженеров, сократив время на ежедневные операции с 6 до 2 часов.

## Образование

Степень бакалавра (2019*) | Международная академия бизнеса и новых технологий (Ярославль) | Прикладная информатика в экономике, (*Неполное высшее образование)

## Навыки и языки

**Технологии:** TypeScript / JavaScript • React • Redux Toolkit • React Router • Vite / Webpack • Tailwind CSS • SCSS / SASS • Socket.IO • Astro • Next.js

**Тестирование:** Jest • Storybook (visual/interaction tests) • Playwright (E2E) • React Testing Library

**Качество кода:** ESLint • Prettier • Stylelint • Husky + lint-staged

**Производительность и доступность:** WCAG • Web Vitals • ARIA roles • semantic HTML

**Языковые навыки:** English – Upper-Intermediate (B2) • Русский – родной

**Другое:** Figma • Agile Scrum • Gitflow
